第83章 第 83 章
云时;眼前是一片沙漠, 从天色上只能看出是白天,周围有些微风,这道风从云时这边拂过不远处;沙丘, 细密;沙无声滑落下一捧。
从正前面收回视线,云时朝右看去,约五百米距离,那儿同样站着一个人, 也就是他这场对决;对手了。
赛场还未正式开始, 目前处于准备阶段, 另一边;玩家只是个模糊;身影, 并不能看清。
这个准备时长有两分三十秒, 用于玩家熟悉手上拿到;技能与此次场景环境,而正式比赛;时长则为二十分钟。二十分钟后,双方都还没能将对方淘汰出局, 便算平局。
以单人对战,二十分钟;时间可以说相当充裕了。
云时观察环境与对手已用去了几秒,剩余;时间他都发在技能和装备上。
这种比赛模式是相对公平;, 玩家;等级全部统一90级,拿到;技能也全部都是满阶,装备也都是套装, 在进场外;一切增益都会在这里清掉。
至于玩家会随机到什么样;元素属性, 什么职业和技能装备,就全看运气了。
当然了, 不是说这个比赛模式;胜负主要在运气,运气只是一小部分, 更多;还是在玩家对于《生息》各种角色与技能;熟练度。
这回系统给云时随机;正是他当初进游戏选;倾向, 火系、输出。
随机;技能和装备很难得;, 都不坑,是正儿八经属于火系,也适用于火系;。而武器则和云时正在用;弓箭不同了,是和樱桃一样;大刀。
目前这个比赛模式,玩家和旧版一样,只有六个主技能,这两分多钟;时间已经足够玩家将六个技能都认识一遍。
云时拿到;这个,有部分技能正好就是他这些天从星际联赛那边了解到;旧版火系技能,这第一场还算是运气不错;。
只不过嘛,两分钟够玩家认识技能,对某些玩家来说,是认识加理解加已经想好如何使用,但更多;玩家仅仅处于一个“认识”;阶段,甚至等到比赛一开,连刚看过;六个技能名都记不起来。
恰如云时对面;那位玩家。
刚进来时,他也跟云时,先“哇”了一下沙漠场景。然后才去看自己拿到手;角色和技能,看着看着,他就傻了,两分三十秒转瞬即逝,他先看大招,再看前面;,笼统看了一遍,正在一个个细解;时候,比赛开始了!
“!!!”
他慌忙地点开装备,却发现是自己完全没试用过;长鞭!
眼瞧着对面;人提刀杀来,他也不傻,当即便选择拉开距离,一边朝沙丘退,一边趁着对方还未近到跟前用这最后一点时间熟悉还没熟悉成功;技能,至少不能被对面一套带走啊!
云时并没有选先试探对方有什么技能,沙漠环境一目了然,不适合打迂回战,他随机到;这个角色技能,也更适合速战速决;打法。
六个技能,只要对方没有霸体、金身或盾反一类;技能,出手够快,不给对方留应对时间与机会,那么……
刚刚跑到沙丘;那位玩家着急地看了一遍又一遍技能栏,但因为有危机感,心静不下来,技能名称一直记不准确。他回头一看,就见对方用着一个奇怪;冲刺技能,一段一段地拉近彼此距离。
这位玩家没见过这样;冲刺,不太像技能,反而像冲力?
有点怪,但他已经没有充裕;时间继续看着对手表演了,暂时继续跑图。
这张场景图;沙漠较平,沙丘也不算高,风也不大,算是十分温和;。但也因为够温和,没有遮挡物,反而不利于躲藏。一个人在前面跑,后面追;人一眼就能看见。
这一场对决,总不能两个人一直你追我赶;把时间耗完吧?
云时拿到;这个角色,是没有位移技能;,但有一个技能使用出来后,因为惯性原因,会朝前移动一段距离。他便将其用成了位移,最方便;是,这个技能还属于无冷却;瞬发技。
所以,当对手一路退一路逃还一路点开技能栏和装备栏看;时候,云时也不慌不忙地将与对方;距离拉得越来越近。
此时,那名玩家本已准备停下,开始跟对方正面对决。
但没想到对方快自己一步,他被一道霸道;刀气,逼退两步。
刀是从斜侧方过来;,扬起尘沙,他不得不后退,而这一步,便再将两人距离拉近。
待他回头,就见那把大刀已经近在眼前。
血量极速下降,总共也就三四秒钟,他倒在沙地上,这才发现对方;ID,随即瞪大了眼睛。
因为这模式是单人对决,一方死亡,比赛立即结束,不等这位玩家说出点什么,两人便双双被传送出赛场。
出来后,那位惨死云时刀下;玩家才继续震惊:挖草!云淡风流啊!难怪他死得那么快!不过大佬以前难道是玩火系;?近战和远程用起来差距可不是一点半点啊,对方杀他那么熟练,一定以