第三百九十八章 克星
苏殷移开手掌露出骰子上的三个红点:1,1,1。
“猜的真准。”几个玩家看到苏殷手里的结果,不吝惜对楚澜的夸赞。
“楚神怎么也玩起来了?我们不打吗?”
旁边13团团长等人不明所以,又担心落后4区,便有样学样选了一个棺材开始攻击。
苏殷再一次丢出骰子,还是3点,之后一连四次,都是3。
人们搞不懂她什么意思,见她结果如此稳定,也讪讪地夸了句:“苏小姐好厉害,这种骰子也能次次都中,这3点可比其他的点数难得多了!”
“真厉害!”有玩家对苏殷竖起了大拇指。
“哦,我其实是想丢个6出来。”苏殷的语气格外低调。
闻言,13团众人一脸你仿佛在开玩笑的表情。
苏殷把骰子递给13团团长,说:“你们也试试。测试一下幸运值。”
团长:“……确定要这时候测幸运值?”没有多少时间了喂!先干正事啊!
团长内心咆哮,表面稳重如斯,身为一团之长,他深谙安抚军心的重要性,无论什么时候,都要表现出胜券在握的姿态,不能乱。
看苏小姐还有心思玩,楚神也不急,这关一定不难!难道苏小姐发现了什么隐藏的线索?需要用到骰子?
团长捏起三枚骰子,脸上显出郑重的神色。
“试试吧。”旁边的楚澜发话,他认可了苏殷这个十分玄学的活动,他说:“就比谁点数大。”
“掷骰子是随机事件,用它测幸运值,太不靠谱了。”团员吐槽着,但还是接过骰子,挨个掷了一轮。
结果几乎所有人都抛出三点,另外有一个手气极“佳”的队友,掷出1点。
被拉过来暂时充当赌桌的椅子面上,三枚骰子竖直摞成一摞,只有最上方的1点呈现于众人眼前。
13团玩家面面相觑,脑袋凑在一起,集体盯着中间规整排成一条直线的骰子,疑惑道:“这骰子是不是有问题?比如它只能丢出1点?”
“不会啊。”苏殷重新抛起骰子,提前说了一句:“我要1点。”
然后三只骰子落定,显示666。
“你们看,它可以有6。”苏殷试验证明了骰子没毛病。
13团玩家干脆撸了袖子,撤开椅子,不用那块施展不开的小平面,转而聚在一起,蹲在地上,接着房间内响起“大大大!”“小小小!”的呐喊声。
等到骰子揭开,传来玩家悲恸地大叫:“为什么?!又不对!”
4区玩家被吓了一跳。他们认为13团情绪癫狂,可能在进行神秘的仪式。
如果4区这边有人熟悉3区文化,看过几部3区出品古装剧的话,他们便会发现,此情此景和3区某古时候赌坊里的画面如出一辙。
可惜任务紧张,4区玩家的注意力全都被成群成片的棺材吸引了过去,他们正努力试图通过观察,找出某个细微处与众不同的棺材。
终于13团玩家垂头丧气地放弃了掷骰子游戏。
因为他们发现,尽管骰子测试不出幸运值,但依然能推测出他们运气很差的现状。
选大中小,求1得6,没人例外。有人一口咬定就是骰子的错,于是摸出一枚硬币猜正反面,结果还是一样,百猜不中。
这时大家不约而同想到了任务,若伯爵也每猜不中?13团成员只觉得乌云罩顶,浑身散发出一种天要亡我的死亡气息。
他们问最先发现异样的苏殷,“苏小姐怎么知道我们运气变差了?”
苏殷不好说她看过原剧情,知道男二q有个不为人所知的技能叫,发动后有75的可能使玩家运气清零。
技能作用于玩家记的运气,很难令人发觉。玩家一旦中招,即便游戏中有九成把握可以赢,也会刚好赶上那仅有的一成,继而输掉游戏。
如果是在对战中运气清零,那么技能放空用错技能打偏都有可能。
实力是游戏世界的硬通货,运气同样左右战局成败。
就像女主邢云云,同伴们也称她幸运运。一个好运指数突破天际的女孩。简单举个例子:她遇到怪大叫一声,吓得跌倒,正巧一脚踩到武器上,然后武器自己动起来给怪致命一击。
类似这种神奇的现象,女主身上发生过很多次。
所以男二的技能遇上女主,基本等于无效。
女主有着绝对的幸运属性,所有需要概率才能触发的伤害技能,她全部免疫,不管它概率是75还是99.99,女主都不会中招;如果是有概率产生增益效果的技能,那么不管1或是百分之零点零几,给女主使用绝对不会浪费。
而此刻在场的人包括苏殷和楚澜在内,显然不具备女主的特性,无法免疫男二悄无声息的攻击。
既成事实,追究过程有些多余。
“我看见q用技能了。”所以苏殷只是随口说了一句,把真凶定位到q身上,不至于冤枉其他好人,也没多做解释。
分出部分注意力一直关注楚澜等人的q,恰好清清楚楚地听到了她这句话。
13团玩家追问着,“什么时候?”“我怎么没注意到?”“他动作这么快吗?