第260章 复杂的国战规则,龙国沸腾!
【国战规则如下:】
【1国战以服务区为单位,每个服务区每十天仅有一次主动挑战的机会,被动接受挑战最多为三次!】
【2国战开启后,交战双方所有在线玩家,均会被拉入虚空战场;每斩杀一名敌方玩家,可获得一点国战积分(死亡后积分不清零)。】
【双方以48小时为限,总积分较高的一方获胜!】
【提示:开赛之初未能上线的成员,在交战期间上线,亦会被拉入虚空战场;若一方成员全部被杀,则交战提前结束;在国战期间阵亡的玩家,在国战结束前无法上线。】
【3本服务区等级排名前一百名的玩家,均可发起对敌国的挑战,但需要本服务区一半以上在线人数点击同意后,才可生效!】
【4鉴于每个服务区的人数相差巨大,特对交战双方提出如下限制:若被挑战方注册总人数低于挑战方的80,被挑战方有权拒绝。】
【注册总人数较多的服务区,若想挑战人数低于自己的服务区,可同时向多个服务区发起挑战。】
【如:龙国区注册玩家目前为318亿,若想挑战注册玩家为195亿的鹰酱,可追加人数为087亿的扶桑服务区。】
【由于这两大服务区总人数为龙国区的887(超过80),挑战就会自动生效!】
【若是龙国区玩家足够自信,还可以继续追加南棒、百越、阿三、日不落等国服务区!】
【提示:注册人数较少的服务区,可以独自挑战注册人数较多的服务区,亦可以联合其他服务区,一同发起挑战。】
【如:巴国可单独挑战阿三国,亦可以联合伊国、孟国等服务区,只要总人数不超过阿三国的120,对方都不得拒绝!】
【5国战奖励丰厚!】
【每获得一次胜利,获胜方所有玩家均将获得100点自由属性,天道亦会自动掠夺败方服务区当前总资源的20,均分到获胜方所有主城中!】
【除此之外,无论是败方玩家还是胜利方玩家,在国战结束后,均可利用在战场中获得的积分兑换物品!】
【物品包括但不限于:金币、装备、丹药、符箓、技能书、宠物蛋、属性果实、星空链接石等。】
【天道会根据国战激烈程度、双方实力、人数规模等因素,对每轮国战的积分第一人,发放额外奖励!】
【提示:挑战生效后,双方有12个小时的准备时间。】
【叮!】
【全蓝星公告:检测到全蓝星升至70级,并成功完成三转的玩家已达到人,现开启国战系统!】
【国战规则如下】
巨大的公告声不断响起。
这是杨羽进入游戏以来,天道发布过的最复杂的一条公告。
但每个玩家都在仔细聆听。
生怕错过了一丝一毫的细节!
不久之后。
天道的声音消失,但蓝星各国服务区的玩家,却是瞬间沸腾了!
无他。
只因国战的奖励太过丰厚,惩罚也太过残酷!
而且这与大家印象中的远征、开疆拓土的国战形式,完全不同!
“我勒个去,国战终于开始了,我早就想亲手揍扶桑那群狗日的了!”
“哇咔咔!胜利方不光能掠夺对方20的资源,每位成员还能获得100点的自由属性,这奖励比杀戮战场还要丰厚啊!”
“确实是,而且国战会有许多胜利者,可杀戮战场只有一个国家获得奖励,这样看起来,杀戮战场的群体奖励都有点拉胯了呀!”
“话不是这样说的,我观察天道的奖励并不是一成不变的,而是根据时间的推移,随着玩家的实力增强,变得越来越丰厚。没准第二轮杀戮战场开启的时候,奖励又不一样了!”
“没错,杀戮战场每个国家的参与者只有1000人,我们都属于是光看戏不出力的,而国战却是每个人都必须亲身参与的战斗,被杀掉级、爆装备的人多到以亿计数,死了还不能上线,奖励自然不可同日而语!”
“哈哈,管他呢,我们有狂歌大神坐镇,还有逆天、九霄、月瑶这样的顶级高手,还有哪个国家是我们的对手?这还不是手拿把掐,给我们送好处的活动?”
“哈哈哈,太爱天道了,知道鹰酱一个国家不够我们揍,居然还允许我们同时挑战多个服务区,这一次我要打十个!”
“十个?这也他妈太疯狂了吧,不过想想还真刺激,要是能赢得胜利,相当于把十个服务区20的资源同时抢了一遍,我们龙国还不起飞啊!”
“十个,必须十个!毕竟每十天只能主动发起一次挑战,而经历了狂歌大神线下真实之后,其他国家估计没人敢主动挑战我们,相当于我们每十天只能赢一次,这不玩点大的怎么行?”
“太棒了,我连十个服务区的名单都想好了,扶桑、南棒、鹰酱、百越、阿三、日不落、高卢雄鸡、椰子国、意国、大熊国!这些都是曾经侵略过我们,或者是鹰酱的狗腿子!”
“我勒个草,你踏马这也太疯狂了吧!这十个国家单拎出来虽然不成气候,但你知道他们合在一起有多强吗?光人数就是